エンタメのチカラ アイディアに詰まった時の話 エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 アイディアを出す必要があるシーンというのは、結構な頻度で直面することがあると思います。新しい商品やサービスを考える。または僕みたいに何かしら企画案、コンセプト案を考える時等々、結構な頻度で訪... 2023.09.28 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ エンタメは明るい未来に向かっているという話 エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 世の中の空気が動き出しまして、僕の従来の本業もかなり賑やかになりました。そしてこの春、僕は2つの施設オープンの仕事に携わり、エンタメが持つ力は未来を作るんだなぁと改めて実感したことがありまし... 2023.09.12 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ 評価の力 エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 今更ですが事業において成果を出すためには、そのために日々を積み重ねるということが重要です。今は当たり前になってますが、一昔前に猫も杓子もwebサイトが必要なので会社や事業のウェブサイトを持ち... 2023.08.29 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ チャットGTPが起こしたビジネス革命の話 エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 前々回、AIアートを紹介しました。キーワードを用意するとAIが勝手に判断してプロレベルの絵を数秒で書き上げてくれるあれです。音楽を作るものもありますよ。と紹介しました。 さて、今回はチャット... 2023.05.31 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ 環境問題をエンタメ化できると問題は解決するのか エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 まずはタイトルの答えですが、加速度的に解決するには必要可決。これが僕の答えです。たまたま身近な環境にいるから情報が入ってくると言うこともあるが、環境問題の一つにプラスチックを中心とした海ごみ... 2023.05.08 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ AIアートが溢れている日常は既にある エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 2022年はAIアートが存在感を顕著に表した年でした。さあ、このAIアートというワード、あなたはご存知でしたか?Midjourney、Picsart、Parti、imagen、NUWA In... 2023.04.03 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ エンタメとの向き合い方を考える エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 2023年新しい年が明けて最初の回です。本年もよろしくお願いします。 さて、エンタメのチカラというタイトルで様々な角度からアプローチしていますが、年頭ということで初心に帰ってみます。個人的に... 2023.02.10 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ 無から有を産むエンタメ エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 何もないところ(変化の乏しい場所が)に作品の力で価値を生むことができる。これもまたエンタメの持つ力だなと感じた機会があったので紹介します。 ある仕事で結構な遠方の島に行った時に見た光景をきっ... 2023.01.17 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ エンタメ界の収益構造を変えた西野亮廣という人のこと エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 今回は少しアナログ目線な話で、芸人コンビ、キングコングの西野亮廣さんというエンタメ界では中々の革命児の話です。絵本作品「えんとつ町のプペル」がベストセラー(2021年度現在70万部超)となり... 2022.12.19 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ バズワード②NFT エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 今回も引き続きメタバース関係です。メタバースの世界では複製が容易なデジタルコンテンツのオリジナルを唯一無二の存在にすることが可能なNFTの技術。新しい概念は、その効果的な前例が無いためベスト... 2022.10.29 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ バズワード“メタバース”の扱い方① エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 前回も少し触れましたがメタバースというワードですが、幾つかのアンケート調査によると、実はここ半年でその認知度が20%強から50%程度まで上がっていたことがわかりました。なので、今回は全く知ら... 2022.10.05 エンタメのチカラ
エンタメのチカラ 会ったことなくても会社が作れる話 エンタメのチカラ ■レジリア 代表 西 高一郎 一部をのぞくと比較的アナログ感が強いエンタメ業界(僕だけ?)。それでもCGやFVX等の新技術に加え、オンライン〇〇みたいなものが増え、従来の手法だけにこだわっていると生存可能な場所(活動エリ... 2022.08.26 エンタメのチカラ